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Text File  |  1998-11-24  |  4KB  |  139 lines

  1. You must have the game CD loaded to continue. Please insert the game CD and try again. Sorry for this inconvenience.
  2.  
  3. Arenas must be in the "Game/Arenas" folder.
  4.  
  5. The other player has left the game - you are no longer connected.
  6.  
  7. Sorry, but this character is not playable in the demo.
  8.  
  9. It appears that you may be low on RAM, so I recommend that you use low-resolution graphics to avoid running out of memory. Would you like to go ahead and use low-res graphics?
  10.  
  11. Are you sure you want to quit the game in progress?
  12.  
  13. File read/write error.
  14.  
  15. File not found.
  16.  
  17. An error occurred while sending/receiving network data.
  18.  
  19. Replays must be in the "Game/Replays" folder.
  20.  
  21. The game host has cancelled the game.
  22.  
  23. An invalid entry was found in the game scenario.
  24.  
  25. Could not open the game preferences file. You need to install one named "Preferences" in the "Game" folder in order to play.
  26.  
  27. Unclassified error - Stefan needs to define this error before shipping the game.
  28.  
  29. The selection you made is invalid; you can only select character files located in the "Characters" folder. Please try again.
  30.  
  31. Our machine tried to send network data before the clients were ready to receive it.
  32.  
  33. An error occurred in sending input to the host computer - the other player probably quit.
  34.  
  35. A network client failed to start the game on their machine.
  36.  
  37. NetSprocket was unable to retrieve the necessary information in a timely manner (timeout waiting for a message).
  38.  
  39. A NetSprocket error message was received.
  40.  
  41. When you gather a network game, you must also play in it (try gathering again and be sure to also join in the game).
  42.  
  43. You cannot run a networked game with less than two players connected.
  44.  
  45. NSpPlayer_GetEnumeration error (the host was probably disconnected).
  46.  
  47. NetSprocket error: NSpGame_Join experienced an error.
  48.  
  49. NetSprocket error: NSpGame_Host experienced an error.
  50.  
  51. NetSprocket error: error creating NetSprocket protocol list.
  52.  
  53. NetSprocket Initialize failed. Network play will not be available.
  54.  
  55. NetSprocket could not get Chooser Name field.
  56.  
  57. Could not create the life-force indicators (out of memory perhaps).
  58.  
  59. This message should never come up.
  60.  
  61. You must select the type of game you wish to play before continuing onward.
  62.  
  63. Do you wish to view the instructions?
  64.  
  65. Do you wish to view the credits?
  66.  
  67. Prepare for combat!
  68.  
  69. Could not open background music file.
  70.  
  71. Sorry, but you need Sound Manager 3.0 or better to play Sprite Fight.
  72.  
  73. A necessary resource was not found.
  74.  
  75. Could not create one of the projectile sprites - possibilities include low memory or faulty Sprite Character.
  76.  
  77. Could not find a character's file - make sure they are located in the correct folder and retry.
  78.  
  79. Do you really wish to quit playing the game now?
  80.  
  81. Sorry! This feature is not currently implemented. Wait for the final release of Sprite Fight.
  82.  
  83. Attempted to read beyond the limits of the current data buffer in one of the ReadData() functions.
  84.  
  85. This sprite's programming instructions are buggy!
  86.  
  87. One of the sprite's resources was not found.
  88.  
  89. Could not create one of the sprites.
  90.  
  91. Could not create sprite layer.
  92.  
  93. Could not create sprite world.
  94.  
  95. Could not load menus.
  96.  
  97. Could not install an AppleEvent handler.
  98.  
  99. AppleEvent support was not found!
  100.  
  101. Error returned by Gestalt().
  102.  
  103. Could not load the background PICT.
  104.  
  105. Could not set the monitor to 256 colors - this could lead to an out-of-memory condition.
  106.  
  107. A Resource error has occurred (ResError() != noErr).
  108.  
  109. An error of unknown origin has occurred.
  110.  
  111. Sound channel has been corrupted and is unusable.
  112.  
  113. Could not load the background. The file appears to be damaged.
  114.  
  115. Could not initialize the animation engine properly. This is really bad news!
  116.  
  117. Out of memory!
  118.  
  119. Could not play the sound in the sound buffer.
  120.  
  121. Could not get a sound header offset.
  122.  
  123. Could not quiet a sound channel.
  124.  
  125. Could not flush a sound channel.
  126.  
  127. Attempted to access a NULL sound channel.
  128.  
  129. Attempted to access a NULL sound handle.
  130.  
  131. Could not create a necessary sound channel.
  132.  
  133. Could not create player 2 sprite, possibly due to lack of memory (RAM).
  134.  
  135. Could not create player 1 sprite, possibly due to lack of memory (RAM).
  136.  
  137. Could not create a Sound Universal Procedure Pointer.
  138.  
  139.